百亿重度手游蛋糕出炉,12股盛宴开席
今年我国重度手游市场将超100亿 概念股或再掀波澜
中国手游CEO应书岭在26日召开的全球移动游戏大会上表示, “2014年国内重度手游市场规模将超过100亿元。”所谓重度手游,简单来说就是对游戏难度的评价,表示这个手游很难。详细一点来讲,就是游戏时间长、规则复杂、玩法更精、配置需求高、玩家需要精心思考的手游。
受此消息影响,今日手游概念龙头掌趣科技大幅拉升,涨幅超过6%。
数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达112.4亿元,重度手游占手游市场收入的比重为42%。专家认为,重度手游市场高增长的原因主要包括:手机硬件条件和软件环境都在进步;支付环境的改善使重度手机游戏更容易收费;随着更多端游用户的游戏行为变化,势必向移动化转移。
从资本市场方面来讲,手游概念仍是关注的焦点之一,而事实上经过2013年资本市场的热捧后,头顶巨大光环的手游概念股也陆续交出了不错的年度成绩单。
但总体来说,真正以手游作为主营业务的上市公司不多,只有中国手游、掌趣科技、北纬通信、博雅互动等少数几家,它们的业绩均获得了迅猛增长。一些端游、页游公司切入手游行业步伐稍慢,业绩尚未显现,如天舟文化等。手游概念股中更多的是通过并购,享受手游公司带来的快速利润贡献。
艾媒咨询CEO张毅表示,很多上市公司在收购手游公司后,股价得到了大幅提升,同时也推高了手游公司的估值。进入2014年,手游市场规模继续高速成长,但资本市场会逐渐理性回归,并将重点关注手游发行商和渠道商,而那些只有一两款产品的研发商,对投资者来说风险太大。
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